O que é:
Na modelagem, são criados modelos digitais, em 3D, para replicar seres, objetos ou ambientes existentes ou imaginários. Na ilustração, estes modelos ou imagens são tratados, iluminados e texturizados para formarem imagens estáticas. Na animação, os objetos 3D são animados e interagem com o ambiente.
Utilização:
Os modelos, as ilustrações e a animação são utilizados nas áreas de cinema, TV, propaganda, impressos, simulações, maquetes de engenharia e arquitetura, entre outras.
Vantagens:
Não há limites para transformar a imaginação em realidade virtual. Isto se refere à aplicação de cores, iluminação, texturas, movimentos, dimensões, tempo, etc.
Somente os modelos digitais podem apresentar, neste momento, um fato ou planejamento que ocorrerá no futuro. Depois de criados, os modelos digitais podem ser facilmente modificados, com grande versatilidade, baixo custo e curto prazo.
Praticamente não há restrições para dar asas à imaginação.
Efeitos Especiais Digitais
O que são:
Efeitos especiais substituem ou simulam a realidade, para trazer emoção ou sensação de realidade aos vídeos e às soluções em multimídia.
Os efeitos digitais complementam ou substituem os métodos antigos aplicados nesta área.
Vantagens: Os métodos tradicionais envolvem altos custos, riscos à segurança e são limitados. Os efeitos especiais digitais são baratos, versáteis, seguros e não têm compromisso com a realidade ou com o presente.
Maquetes Virtuais
O que são:
As maquetes servem como modelos de objetos e ambientes futuros ou inacessíveis. As maquetes virtuais servem aos propósitos tradicionais, com possibilidade de utilização mais diversificada.
Utilização:
Maquetes de arquitetura são utilizadas para vender uma idéia arquitetônica, um projeto ou um imóvel.
Maquetes de engenharia permitem visualizar o resultado de um projeto, “entrar” em seus detalhes ou simular a sua operação.
Maquetes de eventos são utilizadas em ações de “marketing”, pois permitem detalhar estes projetos e visualizar sua futura realização, facilitando, assim, sua comercialização para os patrocinadores ou usuários.
Vantagens:
As principais vantagens, em relação às maquetes tradicionais, estão relacionadas, principalmente, à sua versatilidade, interatividade e representatividade.
Uma maquete virtual permite ver e modificar um projeto futuro e, ainda, interagir com este, alterando suas características.
Design, Video Design, Web Design
O que é:
Esta área abrange todo o conhecimento que é transmitido aos patrocinadores, clientes e usuários, por meio de informações visuais, podendo contar com recursos de som. A utilização de recursos em 3D e a qualidade da integração com os vídeos tradicionais e recursos sonoros já está disponível e não há limites para seu desenvolvimento.
Utilização:
Projetos gráficos que serão impressos, exibidos em vídeo ou apresentados em páginas Web.
Vantagens:
A utilização de elementos 3D e efeitos animados permite que as idéias e produtos sejam apresentados aos clientes, usuários ou patrocinadores com uma qualidade superior que represente fator de diferenciação entre as diversas opções existentes.
A versatilidade é um dos pontos altos da utilização dos recursos de computação gráfica, uma vez que a realização de ajustes ao projeto básico é simples, rápida e de baixo custo.
DVD
O que é:
Esta atividade está voltada à criação de DVD de alta qualidade, baseado em design exclusivo, atendendo às necessidades específicas da empresa ou do usuário.
Vantagem:
A possibilidade de ter disponível um projeto visual de primeira linha, que pode ser apresentado, com orgulho, em qualquer ambiente. O mercado está repleto de projetos simplificados, nos quais os clipes de filmes estão apenas compactados em um meio eletrônico.
Multimídia
O que é:
Esta área abrange a elaboração de projetos de multimídia, em CD e DVD, visando apresentar informações específicas de uma empresa ou de um profissional liberal ou, ainda, promover meios para interagir com o usuário.
Utilização:
Elaboração de CD ou DVD institucionais (apresentando as capacidades de uma empresa, organização, indivíduo), educativos (voltado à educação ou ao treinamento de procedimentos), comerciais (apresentando ou promovendo um produto ou uma idéia) e, ainda, de eventos (compilando e concluindo cursos, eventos, seminários ou reuniões de alto nível).
Vantagens:
Efetividade no alcance dos objetivos, diferenciação em relação aos que usam meios tradicionais para registro ou divulgação das informações.